Agents, das neue Thema von Lego

LEGO Agents versetzt Kinder ab sieben Jahren in höchste Alarmbereitschaft. Agent Chase, Agent Fuse, Agent Charge und Agent Trace müssen sechs gefährliche Missionen gegen Dr. Inferno und seine Handlanger Spy Clops, Goldzahn, Stahlbeisser und Kettensägen Joe bestehen. In jedem neuen Set sind Agenten und Bösewichte sowie Spezialfahrzeuge enthalten. Das Thema ist in verschiedene Mission aufgeteilt. Die Mission 1 – 6 von Lego Agents sind nun im Januar 2009 erschienen. Es sind dies:

Mission 1: Verfolgungsjagd
Status: Sehr wichtig.
Missions-Beschreibung: Kettensägen-Joe, ein übler Handlanger von Dr. Inferno, hat einen Energiekristall gestohlen und versucht auf seinem Schneemobil über die Berge zu entkommen.
Dein Auftrag: Benutze das Jetpack, um Kettensägen-Joe aufzuspüren und den Energiekristall zurück zubekommen. Hinweis: Schnapp dir den Energiekristall mit dem Spezial-Haken, der in dein Jetpack eingebaut ist.

Mission 2: Jagd im Sumpf
Status: Sehr wichtig.
Missions-Beschreibung: Die Handlanger von Dr. Inferno haben eine sehr wertvolle Schatzkarte in ihren Besitz gebracht und halten sie in ihrem Basislager im Sumpf versteckt.
Dein Auftrag: Fahre mit dem Motorrad zum Sumpf, schleiche dich in das Basislager und bringe die Karte zurück. Hinweis: Rund um das Basislager wimmelt es von Fallen und Krokodilen!

Mission 3: Goldjagd
Status: Sehr wichtig.
Missions-Beschreibung: Dr. Infernos Handlanger haben aus einem antiken Tempel mit ihrem Spezial-Hochgeschwindigkeits-Jeep mehrere Goldbarren gestohlen.
Dein Auftrag: Benutze den Überschall-Jet, um die Goldbarren zu suchen und wieder zurück zu bringen. Hinweis: Dr. Infernos Handlanger sind bewaffnet und gefährlich.

Mission 4: Rettung mit dem Speedboot
Status: Kritisch
Missions-Beschreibung: Agentin Trace ist von Dr. Infernos Handlangern entführt worden und soll den Haien vorgeworfen werden!
Dein Auftrag: Rette Agentin Trace mit dem gut ausgerüsteten Schnellboot. Hinweis: Nutze das Mini-U-Boot um den ferngesteuerten Haien von Stahlbeisser aus dem Weg zu gehen!

Mission 5: Silberner Cruiser
Status: Kritisch.
Missions-Beschreibung: Auf Dr. Infernos Laptop befinden sich äusserst wichtige Informationen.
Dein Auftrag: Schleiche dich in sein Hauptquartier und hol dir seinen Laptop! Hinweis: Dein Fluchtfahrzeug, der silberne Cruiser, ist mit versteckten Waffen ausgerüstet. Denn sobald du den Alarm am Tor auslöst, verfolgt dich der Hubschrauber.

Mission 6: Mobile Kommandozentrale
Status: Höchste Priorität.
Missions-Beschreibung: Die Handlanger planen Dr. Inferno aus dem Gefängnis der Kommandozentrale zu befreien.
Dein Auftrag: Verhindere seine Flucht! Hinweis: Dr. Infernos Handlanger werden von allen Seiten angreifen. Benutze die Vorrichtungen der Kommandozentrale wie das Waffenlager, das Jet-Boot oder das Flugzeug um den Angriff abzuwehren.

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