Beiträge in Ravensburger

Billy Biber, das neue Spiel aus der 3D Aktionserie von Ravensburger

Billy BiberAus der Serie 3D Aktionspiele von Ravensburger gibt es ein neues Spiel. Es heisst Billy Biber. Billy Biber bewacht sorgsam die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die frechen Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Das Spiel für Kinder ab 4 Jahren ist ein Geschicklichkeitsspiel. die 1 – 4 Spieler müssen versuchen, möglichst viele Holzstämme aus dem Stapel zu entfernen. Wenn der Holzstapel zusammenbricht, ist das Spiel beendet. Das Spiel dauert cirka 20 Minuten. Den Video zum Spiel finden sie hier...

Plitsch PlatschDie weiteren Spiele aus der 3D Aktionserie von Ravensburger sind: Lotti Karrotti, Plitsch Platsch, Banana Express, Kiki Ricki und Max Mäuseschreck. Die Geschicklichkeitsspiele für Kinder ab 4 Jahren machen Spass und begeistern die Kinder jedesmall von Neuem, da der Spielverlauf stehts neu ist. Bei Spielzeug24 können sie die Ravensburger Spiele kaufen.

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Die Bücher Wieso? Weshalb? Warum? feiern den 10. Geburtstag

Seit 10 Jahren gibt es die Bücher der Reihe Wieso? Weshalb? Warum? von Ravensbruger. Vor zehn Jahren begann die Erfolgsgeschichte von „Wieso? Weshalb? Warum?“, der einzigartigen Sachbilderbuchreihe von Ravensburger. Seither erklären über 42 Buchtitel Kindern die Welt und beantworten ihnen Fragen aus ihrem Alltag. Insgesamt haben die Produkte unter der Marke „Wieso? Weshalb? Warum?“ über 13 Millionen begeisterte Käufer gefunden. Der Jubiläumsband „Wir entdecken die Welt“ von der Illustratorin Angela Weinhold richtet sich an alle Weltenbummler ab vier Jahren. Zum Geburtstag bietet der Sonderband acht Seiten mehr als sonst – hinter den Klappen verstecken sich wie immer witzige Zusatzinformationen.

Vier kleine grüne Marsmännchen begleiten die Kinder bei ihrer Reise um den Globus und zeigen ihnen viele Länder und Landschaften. Sie beginnen in Lappland, besuchen danach Marokko, Afrika und Indien, ziehen weiter nach Asien und beenden ihre Tour in Australien und Südamerika. Überall treffen sie auf Kinder in ihrem Alter und erfahren viel über deren Alltag. Ihre Altergenossen am Amazonas leben meist draußen und müssen auch bei der täglichen Arbeit helfen. So lernen sie alles, was sie zum Überleben im Urwald brauchen. In China haben Kinder wegen der Ein-Kind-Politik der Regierung ganz selten Geschwister und in Japan ist das Spielzeug oft auf dem letzten Stand der Technik.

Auf der letzten Doppelseite stellen die Marsmännchen Spiele aus den besuchten Ländern vor. Die Kinder können mit wenigen Hilfsmitteln das Bohnenwerfen aus Brasilien, das indische Einbeinhüpfen oder das afrikanische „Bankoni Y’inka“ nachspielen. So lernen sie fremde Kulturen kennen und verstehen.

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Mandala Designer

Der Mandala Designer von Ravensburger ist die einzige Mandala Zeichenmaschine. Das Wort Mandala  bedeutet gemäss wikipedia soviel wie Kreis und bezeichnet ein kreisförmiges oder quadratisches symbolisches Gebilde mit einem Zentrum, das ursprünglich im religiösen Kontext verwendet wurde.

Sie sind heute sehr beliebt und ermöglichen Kindern und Erwachsenen schöne Bilder zu malen und gestalten. Sie haben noch nie ein Mandala gezeichnet? Hier können Sie ihre ersten Versuche online machen …

Mandala DesignerDie Mandala Zeichenmaschiene von Ravensburger unterstütz Kinder ab 6 Jahren beim Zeichnen. Auf Knopfdruck bewegt sich die Schablone Pfeil um Pfeil nach vorne oder auch zurück. Eine Kombination aus Stempeln und Malen ermöglicht den Kindern eine Vielzahl an Gestaltungsmöglichkeiten.

  

 

Die Mandalabox für unterwegs heisst bei Ravensburger Mandala-Mini. Die Schablonen sind kleiner und in einer handlichen Kunststoffbox verpackt. Ideal für kleine und grosse Reisen. Mit einer einzigen Schablone können zahlreiche verschiedene Zeichnungen erstellt werden. Je nachdem welche Motive miteinander kombiniert werden, ergibt sich ein anderes Kunstwerk. Der Fantasie und Vorstellungskraft sind fast keine Grenzen gesetzt. Speziell Kinder freut es sehr, wenn sie dank den kleinen Hilfmittel grosse Kunstwerke gestalten können, die in unterschiedlichen Farben leuchten. 

Gewinnspiel
Welches ist Ihr bevorzugter Mandala-Designer? Welches Format oder welches Motiv gefällt Ihnen am besten? Ravensburger veranstaltet ein Gewinnspiel. Nennen Sie ihren Favoriten aus dem Produktkatalog von Ravensburger und senden Sie Ihren Favoriten an die internet@ravensburger.de. Einsendeschluss ist der 10.06.2007. Die Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Unter allen Teilnehmern werden  5 Mandala-Designer® Pferde und 5 Classic verlost.

Bei Spielzeug24 können Sie Mandala von Ravensburger einkaufen.

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Ravensburger Spieleland

Das Ravensburger Spieleland feiert dieses Jahr sein 10-Jähriges Jubiläum. Der Spielpark befindet sich in Meckenbeuren, auf der Strecke von Friedrichshafen nach Ravensburg. Wir haben das Spieleland bereits 2-mal besucht. Es hat uns jeweils sehr gut gefallen. Wir werden es sicher auch ein 3-mal besuchen.

Wie andere Spielparks auch, ist das Ravensburger Spieleland in verschiedene Themenwelten eingeteilt. Die sieben verschiedenen Themenwelten werde ich nachfolgend kurz beschreiben:

Grüne Oase
In der grünen Oase ist es ruhiger. Für kleine Kinder steht ein Tierkarussell mit Schweinen, Hühnern, Schafen, Kälbchen oder einem Ziegenbock zur Verfügung. Das Tierkarussell dreht sich langsam. Unser jüngstes Familienmitglied gefällt es auf dem Tierkarussell sehr gut und sie geniesst die Runden auf dem Rücken eines Tieres. In der grünen Oase besteht aber auch die Möglichkeit Pony zu reiten oder mit einem Traktor eine Runde durch die Natur zu fahren. Wer gerne Tiere hat, geht in den Streichelzoo, versucht sich beim Melken oder tummelt sich im Heu. Zudem besteht die Möglichkeit, mit lebensgrossen Holztieren Puzzle zu spielen. In der grünen Oase gefindet sich auch der Bahnhof der Parkbahn. Sie ermöglicht eine Runde durch das Ravensburger Spieleland und gibt einen guten Überblick über die grosse Zahl der Möglichkeiten.

Fix & Foxi Abenteuerland
Im Fix & Foxi Abenteuerland gibt es mehr Aktion als in der grünen Oase. Mit Professor Knox Turbo Booten können Kinder und Erwachsene mit bis zu 30 km/h eine 30 Meter lange Wasserrutsche hinuntersaussen. Kinder ab 3 Jahren können in Begleitung eines Erwachsenen in den Schlauchbooten die Wasserrutsche mit den Wellen hinuntersausen. Der Fix & Foxi Raketenblitz ist mit einer Fahrgeschwindigkeit von 40 km/h nocht schneller. In Zweierbobs geht’s durch eine 400 Meter lange Stahlrinne. Der Pilot kann die Geschwindigkeit selber bestimmen. Bau Fans können in der Fix&Foxi Baggergrube selber einen Bagger steuern und ein Loch graben. In Lupos Goldmine können kleine Entdecker Gold schürfen und den Tages- oder Saison-Rekord anstreben.

Entdeckerland
Das Entdeckerland ist die neueste Themenwelt im Ravensburger Spieleland. Seit dem Jahr 2006 können alle nicht Wasserscheuen, die älter als 6 Jahre und grösser als 1.10 m sind, sich auf der Alpin-Rafting Bahn vergnügen. Mit einer Geschwindigkeit von bis zu 40 km/h sausen die runden Boote die 400 m lange Wasserbahn hinunter. Am Anfang der Bahn bringt ein Aufzug die Boote in die Höhe am Schluss der Bahn bringt ein Wasserstrudel Aktion. Viel Spass und einige Wasserspritzer sind garantiert.

Kunterbunte Spielewelt
In der kunterbuntenSpielewelt gibt es Bahnen für die Kleinen und die Grossen. Wer Aktion liebt saust mit dem Nilpferd in der Wasserbahn mit bis zu 25 km/h im Kreise. Die kleinen Besucher lieben das Quietsch-Entenrennen. Sie können in den mannshohen Enten Platz nehmen und kreisen mit ruhigen Schauckelbewegungen. Die weiteren Attraktionen in der kunterbunten Spielewelt sind das Feuerwehrspiel, das verrückte Labyrinth, ein Wasserspiel, ein Spielplatz für Kleinkinder und die Möglichkeit verschiedene Ravensburger Spiele, Puzzle oder Bastelmöglichkeiten auszuprobieren.

Future World
Der Aussichtsturm überragt das Ravensburger Spieleland nicht nur weil er sich am höchsten Punkt des Spielparks befindet. Mit dem Panorama-Lift können Sie in die Höhe schweben und die Aussicht über den gesamten Park geniessen. Mit den Galaxi Racers können kleine Piloten ihre Runden drehen. Aus meiner Sicht ist diese Bahn nicht sehr attraktiv. Trotzdem stehen die Kinder teilweise sehr lange an. Sie haben vermutlich andere Ansprüche. Im 3-D-Action-Kino können Besucher ab 8 Jahren während 5 Minuten eine gefühlte Geschwindigkeit bis zu 100 km/h erleben. In Wirklichkeit bleibt alles an seinem Platz.

Käpt’n Blaubär Wunderland
Im Wunderland von Käpt’n Blaubär steht das Wasser im Mittelpunkt. Auf der Abenteuerfahrt von Käpt’n Blaubär fahren die Besucher in einem grossen Boot in ruhiger Fahrt durch das Wunderland. An diversen Stationen sind Szenen aus der Blaubären Geschichte realitätsnah nachgebildet. Auf dem Abenteuerspielplatz befindet sich der Leuchtturm mit grossen Rutschen und ein Piratenschiff mit vielen Spiel- und Klettermöglichkeiten. Die gesamte Familie kann auch in einem Pedaloboot Platz nehmen und sich auf dem schönen Weiher eine Runde drehen.

Mitmachland
Im Mitmachland, können die Kinder, wie es der Name sagt, aktiv mitmachen. Bei der Fussball-Torschussanlage können sie die Stärke ihres Schusses messen, in der Kinder-Mini-Verkehrsschule den Verkehrskurs absolvieren und die Fahrprüfung ablegen. Die Kletterkünste können Sie an der Kletterwand ausprobieren. Am Spielbach können die Kinder Planschen und Spielen, während die Eltern auf den Fesperbänken eine Pause einlegen können.  Aktion verspricht das Rodeo Reiten. Besucher ab 8 Jahren können sich bei einem wilden Rodeoritt auf Hochmoor Rindern messen.

Gesamteindruck
Das Ravensburger Spieleland bietet neben den 7 Themenwelten auch verschieden Restaurants und Verpflegungsmöglichkeiten. Die Preise sind moderat und die QUalität gut. Die Toiletten wie auch der gesamte Park sind sehr sauber. An einem Tag haben wir nie alle Bahnen geschafft. Daher wird auch ein zweiter Besuch nicht langweilig. Der Spielpark bietet Kindern ab 2 Jahren bis cirka 12 Jahren verschiedene Attraktionen. Die Eintrittspreise betragen 18 Euro für Kinder ab 3 Jahren und 20 Euro für Erwachsene. Der Park ist von Anfang April bis Ende Oktober geöffnet. Je nach Jahreszeit ist der Park von 10- 17 Uhr oder 10 – 18 Uhr geöffnet. Unseren gesamten Familie gefällt es im Ravensburger Spieleland sehr gut. Die vielfältigen Betätigungsmöglichkeiten erlauben einen interessanten Tag zu verbringen. Zudem waren an beiden Tagen, an den wir im Spielepark waren, die Wartezeiten kleiner als 5 Minuten. Kurzum, wir können das Ravensburger Spieleland empfehlen.

Mehr Informationen zum Ravensburger Spieleland finden Sie unter www.spieleland.de . Bei Spielzeug24 finden Sie eine grosse Auswahl an Ravensburger Puzzle und Spiele.

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Can’t stop: Der nächste Wurf ist immer der vorletzte

Das Kult-Spiel Can’t stop ist zurück: Ravensburger bringt den Würfel-Klassiker Can’t stop neu in die Läden. Bestechend einfache Regeln und der hohe Suchtfaktor haben das Spiel, das jahrelang nur in kleiner Auflage erhältlich war, zum Geheimtipp unter grossen und kleinen Zockern gemacht.
Can't stop von RavensburgerDas Prinzip ist schnell erklärt: Wer an der Reihe ist, wirft vier Würfel, und zählt die Augen von jeweils zwei von ihnen zusammen. Für jede der beiden Zahlensummen rückt der Spieler seine Läufer ein Feld in der entsprechenden Zahlen-Reihe nach vorne. Von diesen Reihen gibt es auf dem Spielbrett elf Stück, mit den Werten von 2 bis 12. Hat er seinen dritten Läufer eingesetzt geht es für den Spieler darum, nur noch diese drei Zahlen zu bekommen. Hört sich zunächst einfach an, denn würfeln darf man, so oft man will. Nur: Fallen keine der drei Wunsch-Zahlen, verliert der Pechvogel am Zug alles in dieser Runde dazu Gewonnene. Die richtige Taktik hat, wer kalkuliert in’s Risiko geht, aber den inneren Schweinehund, der leise „Ein Mal geht noch“ flüstert, besiegt und im richtigen Moment aufhört.
In Spielerkreisen ist Can’t stop so populär, dass es gar einem kompletten Genre seinen Namen gegeben hat: Der Effekt des „Ein Wurf geht bestimmt noch“ bezeichnet man als „Can’t stop-Prinzip“.

Die Eckdaten des Gesellschaftsspiel Can’t stop von Ravensburger sind:

  • Titel: Can’t Stop
  • Genre: Gesellschaftsspiel
  • Autor: Sid Sackson
  • Spielerzahl: 2-4
  • Spieldauer: 30 min
  • Alter: ab 9 Jahren

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Spielend Neues Lernen

“Spielend Neues Lernen” heisst die die Lernspielreihe von Ravensburger. Das Ziel von Ravensburger ist “Stärken stärken”. Die Lernspiele aus der Serie “Spielend Neues Lernen“ unterstützen die Entwicklung Ihres Kindes in den lernintensivsten Jahren gezielt.

Die Spiele knüpfen an die natürliche Neugier der Kinder an, wecken ihre Freude am Wissen und regen so zum eigenständigen Lernen an. Spielmechanismen mit hohem Aufforderungscharakter, ausgewählte und darauf abgestimmte Lernthemen sowie spannende Themenwelten bieten gleichzeitig Spass, Spannung und Erfolgserlebnisse.

Dabei werden wichtige Basiskompetenzen vermittelt, die zur ganzheitlichen Entwicklung Ihres Kindes beitragen. Dazu gehören kognitive, sprachlich-kommunikative, soziale und emotionale Fähigkeiten. Diese Förderung erfolgt durch unterschiedliche Materialien und Spielvarianten individuell.

Spiel E wie ElefantSelbstverständlich werden alle Spiele zusammen mit Experten, wie dem Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen in Ulm, entwickelt und von Kindern getestet: nach neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen und abgestimmt auf aktuelle Bildungsstandards und Lehrpläne.

Kurz: Sie suchen das optimale Lernangebot für Ihr Kind? Sie haben es gefunden! 

Mit den Lernspielen “Spielend Neues Lernen” von Ravensburger können Sie die Stärken wie folgt stärken:

  1. Hohe Lernmotivation durch Abwechslung und Spass
    Lernen muss nicht immer anstrengend sein, sondern darf auch Spaß machen. Denn: Lernen in positiver Atmosphäre sorgt für Motivation und Lernerfolg, außerdem vermeidet es Denkblockaden. Die spannenden Themenwelten und anregenden Spielmechanismen der Ravensburger Lernspiele helfen Kindern schwierige Lerninhalte leichter zu verstehen und motivieren zum Lernen. 
  2. Spielerischer Erwerb von Wissen
    Das Spiel ist Quelle der kindlichen Entwicklung. Kinder machen sich im Spiel die Welt erfahrbar, sie wollen sie entdecken, verstehen und sich mit unbekannten Dingen vertraut machen. Es werden hierbei motorische, sensomotorische, kognitive, sprachlich-kommunikative, soziale und emotionale Fähigkeiten gefördert. Spielen bereitet Kinder auf eine selbstverantwortliche, effektive Teilhabe an unserer Gesellschaft vor. Die Lerninhalte aller Ravensburger Lernspiele sind in ansprechende Spielmechanismen eingefügt. Kinder erwerben so spielerisch neues Wissen.
  3. Stärkung von Schlüsselkompetenzen
    Kinder brauchen bestimmte Kompetenzen, um sich in ihrer jetzigen Lebenswelt zurechtzufinden und die Gesellschaft der Zukunft aktiv mitgestalten zu können: Methodenkompetenz (Lernen, wie man lernt), Sozialkompetenz (Umgang mit anderen), Ich-Kompetenz (Selbstbewusstsein) und Sachkompetenz (Kenntniserwerb). Diese Kernkompetenzen finden sich in jedem Ravensburger Lernspiel wieder. Hinzu kommen individuelle Förderschwerpunkte, z. B. Wahrnehmung, Kreativität, Lesetechnik etc., die auf der Schachtel mit einem roten Kreis gekennzeichnet sind.
  4. Nach neuesten Erkenntnissen aus Wissenschaft und Pädagogik
    Aktuelle Theorien aus der Hirnforschung belegen, dass die Entwicklung und das Lernen in der frühen Kindheit einer besonderen Aufmerksamkeit und einer gezielten Förderung bedürfen. Ravensburger Lernspiele basieren deshalb auf den aktuellen Bildungs- und Orientierungsplänen für Kindergarten und Schule (Link: www.bildungsserver.de), die sich an diesen Kenntnissen orientieren. Alle Spiele wurden gemeinsam mit dem Transferzentrum für Neurowissenschaften in Ulm (Link: www.znl-ulm.de) und PädagogInnen aus der Praxis entwickelt. 
  5. Individuelle Förderung und selbstständiges Lernen
    Jedes Kind lernt anders, in seinem eigenen Tempo, mit unterschiedlichen Interessensschwerpunkten und sozialem Verhalten. Diese Individualität verlangt auch individuelle Fördermaterialien. Ravensburger Lernspiele bestehen deshalb aus differenzierbaren Materialien, die sich an den jeweiligen Entwicklungsstand des Kindes anpassen können. Das Kind kann den Schwierigkeitsgrad selbst wählen und die Ergebnisse anhand einfacher Selbstkontrollmechanismen eigenständig überprüfen.
  6. Optimale Schulung der Sinne durch Material- und Methodenvielfalt
    Pappe und Papier, Holz, Kunststoff, Stoff, … – die Spiele enthalten entsprechend den Lerninhalten Materialien, die unterschiedliche Sinne ansprechen und Kinder zum sofortigen Spiel motivieren. Durch die Berücksichtigung und Einbeziehung aller Sinne beim Lernen können sich Kinder somit innere Bilder schaffen, die länger im Gedächtnis haften bleiben. Ein höherer Lernerfolg ist somit garantiert.

Rund um den KalenderSpiel Differix

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Das verrückte Labyrinth

1996 war das “Das verrückte Labyrinth” auf der Auswahlliste des Spiel des Jahres. Seither sind bereits 20 Jahre vergangen. Unterdessen hat sich “Das verrückte Labyrinth” zum Klassiker entwickelt und erfreut sich heute ungebrochener Beliebtheit bei Familien. Read the rest of this entry »

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Piraten auf Schatzjagd

Im September 2006 neu erschienen ist das Actionspiel “Piraten auf Schatzjagd” von Ravensburger. Das extragrosse Piratenspiel für die Kleinen wurde mit Read the rest of this entry »

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Handy Spiele von Ravensburger

Kennen Sie die Handy Spielw von Ravensburger? Bekannte Spiele wie Memory oder Puzzle können auch auf dem Handy gespielt werden. Zur Zeit sind die folgenden Spiele bei Ravensburger verfügbar: Read the rest of this entry »

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Ravensburger Puzzle of the Year

Wählen Sie das Ravensburger Puzzle of the Year. Bis Ende August 2006 können Sie sich an der Wahl beteiligen. Unter den Teilnehmer werden 5 Ravensburger Puzzle Pakete verlost. Aus 23 verschiedenen Puzzlemotiven können Sie Ihr Lieblingsmotiv auswählen. Hier können Sie sich an der Wahl zum Ravensburger Puzzle of the Year beteiligen.

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